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如何使用 EZTOLLER Options


1 下载 EZTOLLER Options 软件和固件

EZTOLLER Options V2.5

有什么改进?

1. 切换模式速度更快


EZTOLLER Options V2.1

有哪些升级:

1. 出厂默认固件为:SS900_EZ5_V027_RC_20240826.skystar


2 什么是 EZTOLLER Options

EZTOLLER Options 是 DAOdesign team 设计的一款软件,可以方便的调节 EZTOLLER5 和 EZTOLLER9 的参数。你可以通过调节参数,让 EZTOLLER5 和 EZTOLLER9 使用起来更加舒适。


3 如何使用 


3.1 如何连接

1. 连接 USB type-b 线缆,一端连接到 EZTOLLER5 或者 EZTOLLER9,一端连接到电脑 USB 接口(建议连接 USB 3.0 接口)。

2. Type-c 接口可以连接,也可以不连接。

3. 下载 EZTOLLER Options 的最新版。

4. 解压缩包,内附如下文件:

  • languagepack.xml (这是语言文件)
  • EZTOLLER-Options-XXX.exe(这是软件本体)
  • SS900_EZ5_APP_RC_VXXX.skystar(这是出厂固件)



3.2 如何烧录固件

1. 点击 打开 按钮;

2. 在目录中找到 SS900_EZ5_APP_RC_VXXX.bin 文件;

3. 点击 升级 按钮;


3.3 全局参数


编号

功能说明

1

做出的改动,需要点击保存按钮才能保存。

2

所有参数恢复到出厂情况。

3

默认值是 75%;

如果插入 type-c 接口,建议亮度调节 50%;

4

明显的白炽灯效果,调节到 200-300;

如果不需要,设置为 0;

5

根据自己的需要调节;

6、7

  • ↓代表按下的去抖动时间,建议在 5-15;
  • ↑代表松开的去抖动时间,建议在 5-10;
  • 去抖动数值,可以在一定情况下缓解微动的多重触发,从软件层面上,让一些有问题的微动开关还可以使用。
  • 去抖动时间,不会增加延迟。
  • 按下和松开的时间之和,最大值不要超过 32。

8

转盘灯有两圈 RGB 灯珠,可以分别设置不同的灯珠颜色,达到一些特殊的视觉效果。

9

外圈 RGB 灯珠颜色。

10

内圈 RGB 灯珠颜色。

11

预览按键、转盘、踏板的反应。

12

点击打开按钮,可以选择固件文件。

13

点击升级按钮,可以烧录固件。


3.4 HID 模式

编号

功能说明

1

  • 选择需要的模式后,点击按钮切换模式。
  • HID 模式和3个键盘模式相互切换时,速度会慢一些,大概需要 6 秒。

2

模式列表。

3

切换软件语言。

languagepak.xml 可以修改为其他语言。

4

转盘输出切换为 X-axis 或 Y-axis

5

切换 axis 输出方向

6

预览转盘输出情况

7

  • 值越大,需要转动的转盘的角度越大;
  • 灵敏度可以根据习惯调节,建议使用3-4。

8

  • 低于设置的时间,转盘不再输出值。
  • 不建议低于 52。

9

游戏特性,不建议使用其他值。

10

支持按键灯光与游戏互动,预计 xxx2config 会在未来支持。

11

支持转盘灯光与游戏互动,预计 xxx2config 会在未来支持。

12

恢复 HID 模式的默认设置。


3.5 Keyboard 模式



编号

功能说明

1

当前按键绑定的键盘值。

(单个按钮支持同时绑定 1、2、3、4 个键盘值)

2

点击按钮,弹窗出来,可以进行键值绑定和清除。

3

映射转盘顺时针的键值。

4

映射转盘逆时针的键值。

5

值越大,需要转动的转盘的角度越大。

6

  • 根据游戏特性,来决定是否增加。
  • 判断依据:如果高频来回转动转盘,如果有漏键,建议增加。

7

值越大,转盘在慢速转动时,也能输出键值。

值越小,转盘低于某个转速时,就停止输出键值。

对于 Longnote,可以根据特性,进行微调。

8

恢复当前模式到出厂状态。


3.6 Keyboard ON 模式

编号

功能说明

1

顺时针 和 逆时针,可以映射相同的键值

2

根据 EZ2ON 的游戏特性,如果把转盘输出映射为 1 个键值,需要使用 8ms 的延迟。
如果未来 EZ2ON 升级的了版本,可能此处不再需要更多的延迟。

3

恢复当前模式到出厂状态。

PS

Keyboard ON 和 Keyboard 模式,本质上是相同的。
可以作为不同游戏的默认输入。


3.7 K&S 模式 (Keyboard & Mouse)

编号

功能说明

1

转盘映射为 Mouse X-axis 或者 Y-axis。

2

输出鼠标位移为反向。

3

预览输出效果。

4

值越大,需要转动的转盘的角度越大。

5

  • 1:1,转动一圈,输出 288 次鼠标移动;
  • 1:2,转动一圈,输出 144 次鼠标移动;
  • 1:4,转动一圈,输出 72 次鼠标移动。

6

  • 值越大,转盘在慢速转动时,也能输出键值;
  • 值越小,转盘低于某个转速时,就停止输出键值;
  • 对于 Longnote,可以根据特性,进行微调。

7

  • 没有特殊情况,使用 1;
  • 如果出现高频来回,输出有遗漏,可以更改为更大的值;

3.8 Steam 模式

在 Steam 上,需要打开对 Dual Stick 4 的支持。

编号

功能说明

1

  • 选择希望映射的键值;
  • 可以多个按键映射相同的键值;

2

将转盘映射为轴

3

Dual Stick 4 中的 6 个轴,都可以映射。

4

反向输出轴的值。

5

预览效果

6

将转盘映射为 2 个按键。

7、8

除了映射为 Dual Stick 4 的按键,还可以映射摇杆的方向。

9

  • 根据游戏特性,来决定是否增加。
  • 判断依据:如果高频来回转动转盘,如果有漏键,建议增加。

10

  • 值越大,转盘在慢速转动时,也能输出键值;
  • 值越小,转盘低于某个转速时,就停止输出键值;
  • 对于 Longnote,可以根据特性,进行微调。

11

值越大,需要转动的转盘的角度越大。

PS

  • 请尽量避开设置 UP + DOWN,LEFT + RIGHT。
  • 在游戏中,无法被同时识别。请注意。

3.9 设置键值

编号

功能说明

1

按下键盘希望映射的值;(最多可以同时按下 4 个不同的键值)

2

可以清除绑定的键值,进行重新再绑定。

3

不保存当前的映射。

4

保存当前的映射。